Τα εμπρός μοντέλα που χρησιμοποιούμε στην όραση υπολογιστών αναπτύσσονται συνήθως στη φυσική (ραδιομετρίας, οπτικά, και το σχεδιασμό του αισθητήρα) και σε γραφικά υπολογιστών. Και τα δύο από αυτά τα πεδία μοντέλο πώς να μετακινήσετε αντικείμενα και την κίνηση, το πώς το φως ανακλάται από τις επιφάνειες τους, είναι διάσπαρτα από την ατμόσφαιρα, διαθλώνται μέσα από τους φακούς της κάμερας (ή ανθρώπινα μάτια), και, τέλος, προβάλλεται σε μια επίπεδη (ή καμπύλες) επίπεδο της εικόνας.
Μεταφράζονται, παρακαλώ περιμένετε..